品牌推廣對于現(xiàn)代的企業(yè)來說非常重要,當企業(yè)做大做強時,就會考慮其發(fā)展內在深層的涵義,好品牌無論多少年能夠給用戶留下深刻印象,所以很多企業(yè)在文化上面有了更多考慮,做展廳也是企業(yè)文化建設和品牌維持的一種,目前展廳展館的設計已經廣泛應用地產、規(guī)劃、文娛活動、企業(yè)成就及活動等,但是也有些企業(yè)展廳總會產生這樣那樣的誤區(qū),有哪些誤區(qū)是我們可以規(guī)避的?
誤區(qū)一:想做好的展廳又擔心預算太高,覺得一般就可以了
其實展廳好不好要根據(jù)企業(yè)實際所需設計而來,有些傳統(tǒng)企業(yè)沒必要投入過多數(shù)字多媒體設備,畢竟費用高,售后維護,視頻制作動輒上百萬,所以完全沒必要,所以展廳根據(jù)企業(yè)實際發(fā)展所需,做屬于自己的產品展廳及品牌展廳,有人做過這樣的研究,把規(guī)劃的好的展廳與設計一般的展廳的銷售數(shù)據(jù)進行比較,好的展廳成交率平均會增長50%,價格平均高出30%,如此來算,可以多賺接近一倍的錢。
誤區(qū)二:企業(yè)展廳只需要產品就行
企業(yè)很多人展廳有誤解,認為只要擺上產品,產品實力過硬即可,不用設計和規(guī)劃,其實正常人都知道,買衣服都需要搭配顏色,那么企業(yè)展廳不是產品的堆積,需要認真規(guī)劃設計的,一個展廳雜亂、無序,不僅僅對于參觀者瀏覽印象差,而且對于企業(yè)整體印象大打折扣,這個展廳設計規(guī)劃不到位,就浪費了地方和資金。展示區(qū)、洽談區(qū)、設計區(qū)是企業(yè)展廳幾個重要分區(qū),只有合理安排,才能把好的產品效果展示出來,好的展廳不單有好的產品,更有好的展廳設計和規(guī)劃。
誤區(qū)三:老板自己做設計展廳。
許多企業(yè)的領導都是身兼數(shù)職,展廳設計就是憑老板的個人喜好而設計,展廳成了老板實現(xiàn)夢想的地方,雖說一個展廳不可能滿足所有人的審美標準,但展廳設計就是要迎合多數(shù)人的,因此在設計展廳時不能只憑自己的感覺,應該考慮展示品中各種顏色、樣式的比例關系,如果企業(yè)老板自己是做設計出身的,可以上手設計也不是不可能,但是專業(yè)的還是教給專業(yè)的人實施,可以通過自己設計能力多跟設計方溝通。
偉創(chuàng)展廳設計效果圖
誤區(qū)四:展廳設計直接抄襲大品牌。
有很多企業(yè)覺得大的品牌展廳做得高大上,就像仿照其設計風格,其實想要做展廳的企業(yè)大概開始有了自己的品牌和文化,展廳只是將企業(yè)的這些展示出來,最好還是原創(chuàng)設計展廳比較合適,誰都想當獨一無二,差異化才能真正站穩(wěn)市場,好的設計理念是與產品、本地市場,以及企業(yè)文化等良好的結合在一起。
誤區(qū)五:隨便找一家裝修公司設計展廳。
在國內,展廳設計不再是一個偏門的行業(yè),越來越多的專業(yè)的展廳設計公司如雨春筍,其經驗甚至10幾20幾年,但是普通的裝修公司是沒辦法做好企業(yè)展廳設計,專業(yè)的展廳公司的設計人員,都有良好的專業(yè)素質,受過專業(yè)教育,他們設計一些不同行業(yè)的展廳有不同的見解,所以企業(yè)想做展廳最好找專業(yè)的展廳設計公司,尤其是北上廣深的公司。
以上五大誤區(qū),是企業(yè)展廳設計中多多少少會出現(xiàn)的問題,其實還有更多的主要是在設計方面,當企業(yè)真正想做展廳的時,最好找專業(yè)的展廳設計公司,這些上面誤區(qū)問題,在專業(yè)公司面前都可以避免掉。
目前,展廳設計各式各樣??臻g劃分作為展廳設計的重要組成部分,這不僅對于展廳的美化設計和功能設定較為有利,而且還對于展廳在設計中的成本控制、空間思路及統(tǒng)算工程等有著很大的關聯(lián)。所以說一個展廳的空間設計尤為重要,其將為整個展廳的設計奠定基礎,那在展廳設計前,如何將展廳進行合理劃分呢?
主題性質的展廳一般對于那種傳統(tǒng)企業(yè)或自身文化比較獨特,有目的性的是針對企業(yè)做專業(yè)的主題展廳,那么企業(yè)做主題展廳有哪些小技巧?以下三點供大家參考:
隨著疫情的發(fā)生,越來越多的行業(yè)開始考慮利用網絡來發(fā)展業(yè)務,房地產在這方面總是最早發(fā)現(xiàn)商機,無論是貝殼還是鏈接,最先解鎖VR帶看—線上服務,其實這也算是虛擬線上展示的一種,還有博物館、汽車4s店,早就利用網絡進行宣傳,方便用戶利用網絡來看。
隨著科技的發(fā)展,越來越多的多媒體技術應用在數(shù)字展廳、智慧展廳,包括科技館、博物館、黨建館、企業(yè)館、主題館、藝術館、產業(yè)館、校史館、文化展廳、城市展廳、公安展廳、軍事展廳等都要以參與、體驗、互動性多媒體科技展示手法輔助展示,以起到宣傳教育、深入學習的重要作用,那我們知道多媒體展館和原來的傳統(tǒng)展廳有什么區(qū)別嘛?
用戶參觀企業(yè)展廳的體驗不僅來自于產品本身,展廳設計整體也體驗中的環(huán)節(jié),展廳在設計的時要考慮視覺陳設的平衡,一般來說,展廳兼具實用和審美雙重功效,由于很多設計師沒有注意到是覺得誤區(qū),造成設計出來的展廳整體混亂,體驗效果差。那么如何避免展廳視覺陳設的三大誤區(qū)呢?
文化展廳是我們常聽到客戶會提及的知識點,但是很多人對文化展廳只有模糊的概念,本文就簡單根據(jù)這個問題簡單研究下,希望給大家以啟示。
青少年的身心健康成長在當今時代十分重要,尤其是各方面的成熟相比過去要早很多,為了讓更多的青少年知法、懂法、守法、用法,全國各縣(市、區(qū))院要積極建立的青少年法治教育基地展廳,那么怎樣建設一個青少年法治教育基地展廳,本文就這個問題簡單的了解下。
很多企業(yè)做展廳來展示企業(yè)的產品、文化、品牌形象等,但是大部分生產型的企業(yè)以產品為主,其實企業(yè)的展廳設計從另一種角度上來說就是產品的一種展示空間,其以產品作為主體,空間做為輔助,以其對空間的合理劃分,使產品融合進空間中。
設計是打造企業(yè)展廳的基礎,無論是整體的布局設計、內容設計、平面設計,還是具體的展項設計,都缺一不可。哪一個環(huán)節(jié)放松,都打造不出有靈魂的展廳。